ボーダーランズ3が最新アプデによって無事に終了しました。もうやめます。

ゲームをやっている皆さんこんにちは。おまるです。普段、YouTubeを中心に活動をしています。ド底辺動画配信・投稿者です。

今回はボーダーランズ3について記事を書きます。主にネガキャン(ネガティブキャンペーン)となっているので、ボダランが大好きな方は読むのを控えたほうがいいと思います。

では、行きます。

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最新のアプデ(ホットフィックス)※2019年10月17日

2019年10月17日のホットフィックスで主にレジェンダリー武器の調整が行われました。画像をクリックすると公式サイトにあるホットフィックスの内容へ飛べます。

一応ここにもわかりやすいように内容を書き込みます。

  1. エンドコンテンツ要素の最高難易度で通用する武器の性能を通用しない武器と均等になるように弱体化
  2. 最高難易度で通用していなかった(使い勝手の悪い)武器のダメージUP(通用するとは言ってない)
  3. ぶっ壊れグレネードがあったからダメージを減らしました(例:1000ダメージから300ダメージへ)
  4. 使い物にならなかったスキルを強化しました(敵にワンパンでやられていたのがツーパンでやられるようになりました)

簡単に言わせてもらうと、

武器の使用率がめちゃくちゃ偏ってるからストーリークリア後に最強を目指してキャラに合った武器を厳選するゲームの特長をなくしました!

って感じです。ボーダーランズシリーズはストーリーを何周もクリアして俺ツエー!を目指す爽快痛快アクションFPSが売りで人気を得たゲームなのですが、今のところ弱体化ばかりはいっています。

そしてこのアホみたいなホットフィックスをぶち込んだ運営の素晴らしいコメントをどうぞ

今週の『ボーダーランズ3』ホットフィックスでは、全メーカーのレジェンダリー装備を調整します。私たちがレジェンダリー装備で目指していることは、すべてのキャラクターによるあらゆるプレイスタイルの実現です。これまでに収集したデータを分析したところ、一部のレジェンダリー装備の性能が他より抜きん出ており、キャラクターのビルドを多様化させる代わりに、他のビルドの使用を制限しているように感じられました。また、一部のレジェンダリー装備が与えているダメージが、今後の戦闘の発展を妨げている点も見受けられたため、すべてを望ましい中央値に調整しました。私たちはヴォルト・ハンターの皆さんがすばらしいビルドを作ることを促し、さらに上のパワーレベルを目指してもらうべく、サポートしたいと思っています。

公式サイト引用

いや、あの、敵が異様に強いからその装備を使うことになっているんですよ?って話なんですよね…。

まあ、ホットフィックスだからプレイヤーの意見を参考に今後修正していくのかなって希望のまなざしはあるよね。

ホットフィックスとアップデートの違い

ボーダーランズ3を開発しているギアボックス(ゴミ箱)さんが毎週木曜日にボーダーランズ3のホットフィックス(クソナーフ)を配っていますがアップデートと勘違いしている方がいるので簡単にホットフィックスとアップデートの説明をしようと思います。

・ホットフィックスはゲームを作っている人たちで話し合い、上手くゲームが動作するか試すために”一時的”に利用者に配布されることです。

一時的なので開発者の意向ですぐに修正することが可能です。

・アップデートは現状のシステムの一部を作り変えて新しくしたものを現状のシステムと”入れ替え”で利用者に配布することです。

入れ替えした後は開発者が配布しない・利用者が受け取らない限り、古いシステムの使用をほぼ不可能になります。

つまり、ゴミボックス(ギアボックス)はボダラン3を未完成の状態で発売しちゃったのでいま、いろいろ試してるよ!って言ってる感じですね。(ふざけんな^^)

アップデートとホットフィックスはどちらのIT用語としてよく使われる言葉なので覚えておいて損はないです。

そもそもキャラのバランスが初期段階から悪かった

ボーダーランズ3をプレイしていない人はそのアプデがどうして現存のプレイヤーをイライラさせているかわかっていないと思います。僕もこのアプデだけだったら文句は言いませんでした。

大きな要因は発売当初からのキャラクターのバランスにあります。

発売前からの宣伝で個性的な4キャラいるからめっちゃ楽しいよ!って言っていたにもかかわらず、いざプレイしてみるとそれぞれのキャラクターの特徴であるスキルが爽快感のない、お菓子のおまけみたいな性能で思っていたのと違うと面を食らってしまいました。

簡単に言うと

  • キャラの特長である属性ダメージが効かない敵が出てきて、強い武器に頼ることしかできなくなってしまう(最高難易度はそんな敵がたくさん出てくる)
  • 武器の特長が一人のキャラと相性がよく、他キャラとくらべて異常なダメージが出る(強敵が紙装甲)
  • 銃を使うよりもグレネードのほうが強く、グレネードを投げるだけで敵が溶ける
  • キャラを手助けするスキルがカスダメージ(スキルを使わずに銃を撃ってたほうが強い)

などなど、最初はあまり気にしていなかったのですが友達やオンラインマルチでストーリーを進めていくうちにそのキャラ、弱くね?とか強すぎじゃね?とあからさまに感じてきます。

まとめ 運営はバンディットか?

キャラのバランスが悪く、想像と違った各キャラクターのスキルには驚いた。だって思ってたのと全然違うスキルなんだもん。

ロボと一緒に生き抜いてきた少女。

グレネード投げてたら敵消えてんじゃん!

相棒と悪い奴を倒してきたハンター。

戦闘に参加してないのにアイテム取るの邪魔すんな!

ドローンと分身で数で圧倒するイケオジ。

ゼイン・鬼弱・フリント!

喧嘩大好きステゴロで戦うセイレーン。

必殺!!ポリコレガード!!

それでも、試行錯誤してキャラを使うのが楽しかったから強い武器を集めたりして、遊んでたんですよ。

それがね?今回のホットフィックスで強い武器が弱くなっていままで使えなかった武器が弱い武器として調整が入ったんだから…。

もうやめるわ

それでも、ハクスラゲー好きだから今後の上方修正を期待して待ってます。

文章がぐちゃぐちゃでしたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。

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Posted by Ray